Привет, меня зовут Dennis, и я создаю Windscape - исследовательское приключение от первого лица. Вместо скучного описания игры позвольте мне рассказать о моем замысле. Надеюсь, вам понравится то, над чем я работаю.
С детства я большой поклонник серии Zelda, Golden Axe Warrior, Secret of Mana и игр, которые позволяют исследовать яркий мир без спешки и слишком жестких сюжетных рамок. Последние полтора года я работаю над своим видением современного исследовательского приключения, сочетая его с любовью к современным играм о создании предметов и песочницам.
В Windscape вы играете за девочку, живущую на ферме родителей в прекрасном мире парящих в небе островов. Исследуя мир, вы узнаете, что произошло нечто ужасное: острова раскалываются и падают с неба! Вам предстоит раскрыть зло, угрожающее вселенной Windscape.
Путешествуя по миру или мирам, вы будете собирать ценные ресурсы и создавать множество предметов: оружие, щиты, зелья, магические заклинания и многое другое. Одни вещи нужны лишь для развлечения, другие необходимы для выживания.
Вам встретятся мирные неигровые персонажи и свирепые чудовища - как на поверхности каждого острова, так и в подземельях и логовах, которые вы обнаружите в пути. Я хочу сделать исследование островов нелинейным, но решил, что подземелья будут больше сосредоточены на головоломках и боях, а у каждого из них будут собственные стиль и атмосфера.
В Windscape будут тактические сражения с крупными боссами: призраками, ограми и драконами. Конечно, вас также ждет множество ценных трофеев.
Чем я не хочу делать Windscape? Ролевой игрой, построенной на характеристиках, песочницей с изменением ландшафта или экшеном от первого лица. Поэтому я и прошу вашей поддержки. Я создаю эту игру для сообщества и, надеюсь, вместе с ним. Мне очень нужны ваши отзывы, чтобы совместить мой замысел с высокими требованиями игроков. Именно поэтому я решил выпустить игру в ранний доступ: надеюсь найти отличных друзей и собрать сообщество, которое разделит мое видение и поможет мне на пути разработки...